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アップルがフォートナイトをストアから削除、iPhoneは新シーズンのプレイ不可。Epicは訴訟で反撃 - Engadget日本版

Fortnite

Epic Games

アップルがEpic Games の人気ゲーム Fortnite (フォートナイト)を App Store から削除しました。理由はアプリ内購入についてのガイドライン違反。

iPhone や iPad ユーザーはフォートナイトをインストール済みならば当面はそのまま遊べる一方で、新規のインストールやアップデートはできません。

ゲーム内で次のシーズン4が始まっても、iPhone や iPad のプレーヤーは新シーズンのコンテンツやバトルパスを取得・購入できないことになります。

(訂正: 当初誤って「再インストールも不可」としていましたが、削除してもストアの「購入済み」から「フォートナイト」で検索して再インストールできます。「Fortnite」では該当なしだったので間違えました。お詫びして訂正いたします。)

追記: Android の Google Play からも削除。Googleサービスがなく独自ストア入りのAndroidもあるため若干ややこしくなりますが、Apple を Google、App Storeを Google Play に置き換えても骨子は同じです。

理由はアプリ内購入と手数料を巡る対立

アップルが自社に多大な利益をもたらす人気ゲームを締め出したのは、アプリ内購入と手数料をめぐる Epic Games との対立、アップルに言わせれば Epic のルール違反が原因。

フォートナイトはゲーム内通貨の V-Bucks をアプリ内購入の仕組みで販売していますが、この際にはアップルが「デジタルコンテンツのApp Store販売手数料・決済費用」として30%を取る仕組みです。

フォートナイトの Epic はこの仕組みと料率を不服として、App Store経由の場合は従来どおりの価格で、Epic から直接買う支払い方法を選んだ場合は20%安くなるアップデートを実施していました。

アップルはこれに対して、すべての開発者に対し平等に適用しているアプリ内購入ガイドラインの違反であり、ガイドラインはユーザーの安全を守るためであるとして、フォートナイトを削除した理由を説明しています。アップルのステートメント全文はこちら。

“Today, Epic Games took the unfortunate step of violating the App Store guidelines that are applied equally to every developer and designed to keep the store safe for our users. As a result their Fortnite app has been removed from the store. Epic enabled a feature in its app which was not reviewed or approved by Apple, and they did so with the express intent of violating the App Store guidelines regarding in-app payments that apply to every developer who sells digital goods or services. 

"Epic has had apps on the App Store for a decade, and have benefited from the App Store ecosystem - including it’s tools, testing, and distribution that Apple provides to all developers. Epic agreed to the App Store terms and guidelines freely and we’re glad they’ve built such a successful business on the App Store. The fact that their business interests now lead them to push for a special arrangement does not change the fact that these guidelines create a level playing field for all developers and make the store safe for all users. We will make every effort to work with Epic to resolve these violations so they can return Fortnite to the App Store.”

一方の Epic は従来より、iPhone や iPad でデジタルコンテンツやサービスを販売する限り30%の手数料を課されるのは不当であるとして、さまざまな理由を挙げてアップル (や、Androidでは Google Play の Google )を批判してきました。

アップルとGoogleの「ストア支配」にもの申す。『フォートナイト』のEpic CEOが批判

Epic の主張はたとえば、iOS の App Store で配布されているアプリでも、自社の決済手段を使うことが許されているものは多い (Amazon や レストラン予約、デリバリーなど物理グッズの場合)、平等なルールといいつつ、アップルは Amazon Prime Video の番組購入やレンタルについては(自社の戦略上必要だったため) 特別な低い料率でデジタルコンテンツのアプリ内購入を許している、サービスの内容を消費者が選ぶのではなく、OSを支配するアップルの戦略に基づきライバルを排除するため恣意的に運用できる30%税は反競争的であるなど。

またPCやウェブでは決済手段を自由に選べるのに、モバイルに移行したらハードウェアの販売会社を通じた決済しか使えないのは消費者の選択の自由を奪い、公正な競争を阻害するといった主張もしています。

App Store は OS と一体化したサービスとして、アプリ購入時の決済だけでなく更新やディストリビューション自体をまとめてセキュアに提供しますが、ゲーム内の仮想通貨購入や使用についてはアップルのサーバやサービスを使わずに実現でき負担もかけないのに、売り切りのアプリ購入時と同じ30%が決済手数料としてかかるのはおかしい、ウェブでVisaやPayPalが使えるように、決済プロバイダを消費者が選べるよう分離できるべきだという論理展開です。

(アプリによってはアプリ内購入以外の決済手段を用意している場合もありますが、iOSアプリ内からは選べず、ウェブに飛ばして決済させるようになっています。Epic によれば、こうしたApp Store経由以外の決済方法への案内をアプリ内に掲載することすら許されておらず、ユーザーフレンドリーではないため敢えてアプリ内に自社独自決済の方法を選択可能にしたとのこと)。

さてこうした対立がある場合、iOSで配布しないという選択の自由はある、何も iPhoneで売ってくれと頼んでいるわけでも強制してるわけでもない、ルールを守れないなら売るなというある意味素朴な反応はあり、アップルが iOS で App Store 経由のアプリ配布しか認めないことが許されているのも、「モバイルプラットフォームはiOS以外にもある、独占ではなく消費者と市場が決めること」という建前ゆえでもあります。

しかし独占禁止法や反競争をめぐる規制はそもそも消費者の利益のため、選択の自由を通じて健全な市場を維持する目的であることからすれば、プラットフォームの盟主ならば壁の中ではなんでも思いのまま、スマホごとOSごと乗り換える自由はあるから健全ですが今後も通用するとはかぎらず、実際に Apple や Google は各国の規制当局や立法府から独占禁止・反競争をめぐって多大なプレッシャーを受けている状況でもあります。

この「30%税」についての対立は以前から延々と続いてきましたが、特に今年に入ってからは新型コロナウイルス禍の影響で、これまで実店舗や対面で営業してきたビジネスがバーチャルに移行しつつあることも議論を再燃させる理由となっています。

Epic のCEOティム・スウィーニーの表現では「大学がオンライン授業に iPhone アプリを使うとしたら、アップルは学費の30%を要求できる」。

現実にはアプリ内決済で授業料を取っていたら、に限った話をややセンセーショナルに表現しているのは確かですが、アップルがこうしたオンラインでのサービスに対しても、App Storeの一律30%手数料を適用している、あるいは応じない場合はフォートナイトのようにストアから消せるのも事実です。

Epic はアップルによるApp Storeからの締め出しを受けて、即座に連邦地裁に対しアップルを相手取った独占禁止法上の訴訟を提起しています。ストアから消されるのは承知のうえで、驚いたプレーヤーに支持を呼びかけると同時に、法廷と世論に対しては「ほらこんな独占的地位の濫用をするんですよアップルって」と示すための動きと考えられます。

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August 14, 2020 at 05:41AM
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